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Per Rain è stato sviluppato un sistema di contenuti digitali capace di rendere visibile il funzionamento di un impianto di irrigazione, dal contesto d’uso fino ai suoi componenti interni. Il progetto combina ambiente virtuale in Unreal Engine, digital twin delle elettrovalvole modellati in Blender, modelli 3D interattivi sviluppati in Spline e contenuti CGI dedicati alla spiegazione tecnica di componenti, montaggio e flusso dell’acqua.
Un unico linguaggio visivo, dal giardino alla membrana, pensato per raccontare il prodotto a diversi livelli di dettaglio tra fiera, web e comunicazione tecnica.
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